Google Maps Activity падает при слишком быстром увеличении / уменьшении изображения со странной ошибкой - PullRequest
0 голосов
/ 30 мая 2018

Так что я следую этому набору учебников о том, как работать с Google Maps Activity.

Однако все идет хорошо, когда я открываю игру и увеличиваю / уменьшаюслишком быстро, приложение вылетает и закрывается.

Это ошибка, которую я получаю:

JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: input is not valid Modified UTF-8: illegal start byte 0xf0
string: 'Having fun in the studio this morning ? (1).mp4'
in call to NewStringUTF
from java.lang.String[] java.io.File.listImpl(java.lang.String)
"main" prio=5 tid=1 Runnable
| group="main" sCount=0 dsCount=0 obj=0x74de11d0 self=0xb4827800
| sysTid=5975 nice=0 cgrp=default sched=0/0 handle=0xb6fc7bec
| state=R schedstat=( 0 0 0 ) utm=386 stm=84 core=3 HZ=100
| stack=0xbe6c1000-0xbe6c3000 stackSize=8MB
| held mutexes= "mutator lock"(shared held)

И еще много строк, связанных с ошибкой.

I 'Я в замешательстве, потому что я знаю, что вызывает ошибки типа JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: input is not valid Modified UTF-8: illegal start byte 0xf0.

Что я не понимаю, так это откуда взялась строка "Having fun in the studio this morning ? (1).mp4".Потому что ясно, эмодзи - вот что вызывает проблему.Тем не менее, эта строка нигде не присутствует в моем коде и, кажется, вызывает проблемы, когда карта слишком быстро увеличивается / уменьшается.

1 Ответ

0 голосов
/ 14 июня 2018

Я думаю, что эта ошибка не связана с вашим приложением.Поскольку информация в вашем вопросе очень ограничена, ниже приведены некоторые вопросы, которые помогут вам найти причину этой проблемы:

  1. Эта проблема возникает на всех устройствах или только на одном устройстве?

    Я предполагаю, что это проблема конкретного устройства

  2. Воспроизводится ли эта проблема на 100%?
  3. Существует ли какой-либо шаблон для воспроизведения проблемы или случайноВоспроизведение?

Как я уже говорил, проблема выглядит специфично для конкретного устройства, вы можете сбросить заводские настройки устройства и протестировать снова.

...