Я создаю игру для Android.Большая часть кода является кодом C ++.Он скомпилирован с использованием CMake.Я использую много сторонних библиотек: sdl, webp и т. Д. Большинство из них имеют CMakeFiles.txt , и я собираю их, используя add_subdirectory
эту библиотеку.
Однако, когда я добавляю файл, мне нужно обновить все связанные проекты C ++, и все библиотеки также обновляются.Это занимает довольно много времени.Но библиотеки не изменены, поэтому нет необходимости обновлять их.Вероятно, существует способ обновить только мой код без библиотек