У меня есть этот код:
scene.physics.add.overlap(spears.children.entries[numberOfSpearThrowerMachines], platforms, stopSpear, null, this);
function stopSpear(number) {
spears.children.entries[number].setVelocityX(0);
}
И я пытаюсь передать аргумент функции stopSpear.Как это:
scene.physics.add.overlap(spears.children.entries[numberOfSpearThrowerMachines], platforms, stopSpear(numberOfSpearThrowerMachines), null, this);
но это, очевидно, не работает, так как мне вместо этого это сделать?
Я использую фазер 3 и физику аркад.