C # Telnet Proxy - PullRequest
       28

C # Telnet Proxy

1 голос
/ 06 августа 2009

Я работаю над созданием расширяемой платформы игрового сервера MUD / ORPG на C #. В качестве части пакета я хотел бы включить прокси-клиент SOCKS5, который можно установить на компьютеры пользователей. Этот прокси-клиент будет находиться между стандартным клиентом telnet пользователя (zMUD, GMUD, MUSHclient или просто telnet) и игровым сервером MUD и искать определенные пакеты. Эти пакеты сообщали бы клиенту, что нужно открыть различные окна и информацию, традиционно недоступную в текстовом клиенте telnet. Поскольку это игровое приложение, например, может отображаться карта мира или список изношенного оборудования.

Я ищу любую информацию / руководство о том, как работает разработка прокси, и где я мог бы начать делать это. В настоящее время у меня есть базовый клиент telnet на C #, а на самом сервере есть многопоточный прослушиватель telnet, который полностью проработан - поэтому система может быть полностью протестирована, мне просто нужно знать, что мне нужно сделать, чтобы стать посредником (прокси) , Любые предложения с благодарностью.

1 Ответ

1 голос
/ 06 августа 2009

Вот прокси SOCKS , написанный на C #.

...