Воспроизведение видео Vimeo при запуске Vuforia - PullRequest
0 голосов
/ 08 февраля 2019

Я пытаюсь использовать таргетинг Vuforia для запуска воспроизведения видео Vimeo.В редакторе Unity он работает нормально, на Android я получаю белый экран, где находится цель, и мои медиафайлы должны воспроизводиться, но нет видео.

Я следовал инструкциям, опубликованным Vuforia накак добавить поддержку в мое приложение, создать цели и расширить их скрипт, чтобы он активировал игровой объект, который в данном случае является префабом для игрока Vimeo.

Я также следовал простым инструкциям по воспроизведению видеокак найдено на странице Vimeo Unity SDK.У нас есть профессиональный аккаунт, и я получил свой tolken, вошел и выбрал видео, которое мы хотим воспроизвести.

Я тестировал части по отдельности.Я могу включить видео в приложение для воспроизведения, когда Vuforia видит цель.Я протестировал проигрыватель Vimeo из SDK, чтобы можно было запустить приложение на Android и воспроизвести одно из наших видео.Так что индивидуально компоненты работают.Я добавил несколько отладочных операторов в код Vimeo, чтобы убедиться, что он действительно активирует, выбирает и, предположительно, воспроизводит видео.

Единственные реальные сценарии, которые я добавил, - это расширение базового класса DefaultTrackableEventHandler

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CustomTrack : DefaultTrackableEventHandler
{
    public GameObject video1;

    protected override void OnTrackingFound()
    {
        base.OnTrackingFound();
        video1.SetActive(true);
    }

    protected override void OnTrackingLost()
    {
        base.OnTrackingLost();
        video1.SetActive(false);
    }
}

На данный момент в значительной степени все остальное так же, как и при загрузке.

...