Оберните камеру вокруг игрока, стоя лицом к игроку - PullRequest
0 голосов
/ 08 февраля 2019

Я случайно запрограммировал эту функцию (всего 2 строки или около того) несколько дней назад, чтобы вращать камеру вокруг плеера с помощью входного значения мыши х, но теперь я просто не могу заставить его работать снова.Я видел много решений, некоторые даже использовали LookAt, но моя собственная функция была очень простой.

Мой плеер сконструирован так:

 PlayerObject
        CharacterWithBones (child of PlayerObject)
        OverShoulderCamera (child of PlayerObject)

Может ли кто-нибудь еще раз сказать мне, как вращать мышь вокруг плеера, чтобы камера всегда была обращена к игроку?

Я клянусь, что это было без LookAt, и это было действительно просто.Но теперь все решения, которые я могу придумать, будут излишними.

Спасибо за помощь.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...