Устройство Камера портит камеру по умолчанию на другом уровне в Unreal - PullRequest
0 голосов
/ 03 декабря 2018

Итак, у меня есть приложение для Android, и у меня есть два игровых режима.Один игровой режим позволяет пользователю использовать режим AR, а другой режим не AR.Режимы без AR и режимы AR прекрасно работают сами по себе, и у меня нет проблем.Тем не менее, если я переключаюсь в режим AR, а затем возвращаюсь в свое меню и переключаюсь обратно в не-AR режим, камера меняется и не находится в своем положении преобразования / положения по умолчанию.Есть ли причина, почему это происходит?Кто-нибудь знает, как это исправить?Я попытался сбросить камеру и пешки в конце и начале каждого уровня, но ни один не работает.Любые другие предложения также будут оценены.

Как должен выглядеть режим nonAr: enter image description here

Как это выглядит после выхода из режима AR: enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 04 декабря 2018

Видимо, это известная ошибка в Unreal.По состоянию на 4.21.0 остается нерешенным.

https://issues.unrealengine.com/issue/UE-62163

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...