Я хотел создать что-то вроде мышиного хвоста с кивом, вот код.
from random import random
from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Color, Line
class BladeEfx(Widget):
def on_touch_down(self, touch):
color = (random(), 1, 1)
with self.canvas:
Color(*color, mode='hsv')
touch.ud['line'] = Line(points=(touch.x, touch.y), source='particle.png', cap='round', joint='round', cap_precision=5, width=6)
def on_touch_up(self, touch):
self.canvas.remove(touch.ud['line'])
def on_touch_move(self, touch):
touch.ud['line'].points += [touch.x, touch.y]
#CCBlade efx
self.clearTail(touch)
def clearTail(self, touch):
if len(touch.ud['line'].points) > 10: # 5:
touch.ud['line'].points = touch.ud['line'].points[-10:]
class BladeApp(App):
def build(self):
parent = Widget()
self.bldEfx = BladeEfx()
parent.add_widget(self.bldEfx)
return parent
if __name__ == '__main__':
BladeApp().run()
Теперь я хочу, чтобы у линии был более тонкий хвост, чем у мышиного хвоста, я хочу использовать этот эффект в моей игре альтернативный для получения эффекта лезвия ниндзя, которыйя не смог успешно создать.