У меня есть Uint8Array с именем frameBytes.Я создал значения RGBA из этого байтового массива с помощью этого кода.
for(var i = 0; i < frameBytes.length; i++) {
imgData.data[4*i] = frameBytes[i];// red
imgData.data[4*i + 1] = frameBytes[i]; // green
imgData.data[4*i + 2] = frameBytes[i];// blue
imgData.data[4*i + 3] = 255; //alpha
}
Затем я показал эти значения GRBA на холст, используя следующий код.
var ctx = fingerFrame.getContext('2d');
var imgData= ctx.createImageData(fingerFrame.width,fingerFrame.height);
ctx.putImageData(imgData, 0, 0, 0, 0,fingerFrame.width,fingerFrame.height);
После этого из canvas я использовал изображение в теге imgae, используя следующий код:
const img = document.getElementById('i');
img.src = fingerFrame.toDataURL();
Но я не хочу использовать canvas.Я хочу показать изображение в теге изображения непосредственно из Uint8Array.Как я могу это сделать ?Любая помощь будет высоко оценена.