В настоящее время я разрабатываю небольшую гексагональную игру в изометрической проекции (30 °)
После успешного создания системы координат (смещение и куб) я хочу получить координаты на основе моегоположение мыши (x, y).
Я уже использовал учебник Амит ( redblobgames.com ), но после попытки в течение 2 дней, я не смог получить координаты.
У кого-нибудь есть идеи?
Скриншоты:
hexIso1 hexIso2