Недавно я столкнулся с серьезной ошибкой при работе над проектом.Мне потребовался целый день, чтобы понять, что является причиной ошибки.Оказывается, в одной библиотеке, которую я использую, есть «плохой дизайн» (должен я сказать?).
Давайте предположим, что у нас есть этот foo
класс:
struct foo {
inline foo(int& i) : i_(i) { }
inline foo& operator=(const foo& that) {
if (this != &that) {
i_ = that.i_;
}
return *this;
}
inline
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const foo& f) {
os << f.i_;
return os;
}
private:
foo();
int& i_;
};
И здесьэто пример использования foo
:
#include <iostream>
#include <utility>
int main(int argc, char** argv) {
int x = 10;
int y = 100;
foo f1(x);
foo f2(y);
std::cout << "before swapping" << std::endl;
std::cout << "x = " << x << std::endl;
std::cout << "y = " << y << std::endl;
std::cout << "f1 = " << f1 << std::endl;
std::cout << "f2 = " << f2 << std::endl;
std::swap(f1, f2);
std::cout << "after swapping" << std::endl;
std::cout << "x = " << x << std::endl;
std::cout << "y = " << y << std::endl;
std::cout << "f1 = " << f1 << std::endl;
std::cout << "f2 = " << f2 << std::endl;
return 0;
}
И результат:
before swapping
x = 10
y = 100
f1 = 10
f2 = 100
after swapping
x = 100
y = 100
f1 = 100
f2 = 100
Я прошу прощения, если кто-то уже публиковал этот вопрос раньше, если это так, пожалуйста, дайте мне знатьЯ удалю это сообщение.
Если никто раньше не упоминал / не сталкивался с этой проблемой, пожалуйста, позвольте мне поднять ее до:
Спроситьесли бы кто-то мог придумать решение, чтобы поменять местами эти два foo
объекта.
Напомнить мне / другим, что std::swap
не является универсальным решением для всех.Так что используйте его с осторожностью!
Спасибо!