Я хочу переместить объект "sphere"
на каждом фрейме.однако rb.AddForce(0, 0, 1500 * Time.deltaTime);
не работает.как я могу переместить "сферу" isealy?
полный код:
public Rigidbody rb;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void FixedUpdate () {
rb.AddForce(0, 0, 1500 * Time.deltaTime);
}
, насколько я сейчас, rb.AddForce
только для cubes
, если это не так.для sphere
также, как это можно переместить?