Я создал несколько функций, они будут рисовать прямоугольники, круги, шестиугольники и т. Д. Одна из них выглядит следующим образом:
rotation = 0;
function hex(hex_sides, hex_size, hex_color){
x = ctx.canvas.width/2;
y = ctx.canvas.height/2;
ctx.save();
ctx.translate(x,y);
ctx.rotate(rotation*Math.PI/180);
//ctx.moveTo(x + hex_size * Math.cos(0), y + hex_size * Math.sin(0));
ctx.moveTo(0,0);
for (i = 0; i < hex_sides+1; i++) {
ctx.lineTo(x + hex_size * Math.cos(i * 2 * Math.PI / hex_sides), y + hex_size * Math.sin(i * 2 * Math.PI / hex_sides));
}
ctx.strokeStyle = hex_color;
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
Теперь я вызываю функции для рисования фигур внутри моего цикла анимации.
function loop() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
circle(200);
circle(220);
hex(6, 180, "#fff");
rotation += 0.4;
requestAnimationFrame(loop);
}
Проблема в том, что я НЕ могу заставить Пользовательскую Форму (Шестиугольник) вращаться вокруг центра (его собственной оси).Я понял, что это как-то связано с translate()
и циклом for, где рисуются линии.
Опять же, весь Код здесь.