У меня есть автомобильная игра, вы определяете в одной сцене все настройки, например, скорость, после чего вы можете нажать play, появляется новая сцена.
Код первой сцены такой:прикреплен к пустому GameObject:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Data : MonoBehaviour {
static public float speed=10f;
public InputField speedField;
void Update()
{
speed = float.Parse(speedField.text);
Debug.Log(speed);
}
}
В следующей сцене я должен работать со скоростью в скрипте под названием Driving, который прикреплен к автомобилям.И я должен уничтожить Data-Script, потому что в следующей сцене у меня нет поля ввода.Как я могу получить доступ к скорости?
Я пытался пару часов, и я не могу найти решение для этого простого вопроса.Спасибо.