Я хочу сделать шар, который отскакивает от стен и препятствий, но не отскакивает по оси Y.Возможно ли, что в данный момент я применяю силу всякий раз, когда мяч покидает землю, но это не дает реалистичного эффекта
Я думал, что в инспекторе есть флажки для блокировки оси ... в любом случае, вы можете кэшировать предыдущее значение Y в fixedUpdate () как "lockedY", и, если текущее значение оси Y выше, просто примените повторнокешировал, я думаю.