Вчера я сделал функцию увеличения в качестве теста для игры, над которой я собираюсь работать.Выглядит нормально, но я бы предпочел только увеличивать область, видимую через стекло.
Кто-нибудь знает, как увеличить динамический радиус с помощью python / pygame?Придется ли мне накладывать свое изображение или грубой силой его с помощью какого-нибудь интенсивного всплеска слоя?Я не уверен, стоит ли здесь что-то задавать.
Вот видео-демонстрация, чтобы показать, о чем я говорю - https://youtu.be/_pVyb0bns3k