Как передать информацию в зависимости от того, какая кнопка нажата? - PullRequest
0 голосов
/ 10 февраля 2019

Я мог бы действительно использовать некоторую помощь здесь .... Я работаю над этим слишком долго сейчас.

Теперь я понимаю, как получить правильную кнопку для принятия правильного действия (из вашей помощи).Я все еще не понимаю, как получить ("$ a + $ b =") на screen2 - где у меня будет клавиатура для ввода ответа.

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: "Sigh",
      theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.green),
      home: MyHome(),
      routes: <String, WidgetBuilder>{
        '/screen1': (BuildContext context) => MyHome(),
        //     '/screen2': (BuildContext context) => MyOutput(),  supposed to be the keyboardscreen.
      },
    );
  }
}

class MyHome extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomeState createState() => _MyHomeState();
}

class _MyHomeState extends State<MyHome> {
  final random = Random();

  int a, b, sum;
  String output;

  void changeData() {
    setState(() {
      a = random.nextInt(10);
      b = random.nextInt(10);

      setState(() {});
    });
  }

  void handleButtonPressed(String buttonName) {
    if (buttonName == '+') {
      sum = a + b;
      output = '$a + $b =';
    } else if (buttonName == '-') {
      if (a >= b) {
        sum = a - b;
        output = "$a - $b =";
      } else if (b > a) {  //sum cannot be negative here
        sum = b - a;
        output = "$b - $a =";
      }
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("SIGH"),
        backgroundColor: Colors.green,
      ),
      backgroundColor: Colors.lightGreen,
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            RaisedButton(
              child: Text("+"),
              onPressed: () {
            Navigator.of(context).pushNamed('/screen2');
            handleButtonPressed('+');
          }, //how can I get the output to my keyboardscreen?
            ),
            RaisedButton(
              child: Text("-"),
              onPressed: () {
            Navigator.of(context).pushNamed('/screen2');
            handleButtonPressed('-');
          },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyOutput extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      decoration: BoxDecoration(
        color: Colors.lightBlue,
      ),
      child: Center(
        child: Text(""),
      ),
    );
  }
}

Переполнение стека требует от меня добавления дополнительной информациичтобы опубликовать это, так что ... Ну, если мои вопросы расплывчаты или плохо поставлены, пожалуйста, дайте мне знать, чтобы я мог задать лучшие вопросы.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 10 февраля 2019

Чтобы понять, какая кнопка нажата, вы должны использовать переменную, в которой хранится текущее рабочее состояние.

Например, переменная curOperationState, имеющая два состояния OperationType.plus и OperationType.minus.Когда вы нажимали кнопку «плюс», равную curOperationState=OperationType.plus;, когда вы нажимали кнопку «минус», равную curOperationState=OperationType.minus;.

Позже вам просто нужно проверить, какое текущее состояние переменной curOperationState.

Для проверки используйтеэто: if (curOperationState == OperationType.plus) { ...

Код использования:

...

enum OperationType {plus, minus}

class TestPage extends StatelessWidget {

  OperationType curOperationState = OperationType.minus;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
        alignment: Alignment.center,
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
            children: <Widget>[
              RaisedButton(
                child: Text('+'),
                onPressed: (() {
                  curOperationState = OperationType.plus;
                }),
              ),
              RaisedButton(
                child: Text('-'),
                onPressed: (() {
                  curOperationState = OperationType.minus;
                }),
              )
            ],
          ),
    );
  }
...

Надеюсь, это поможет, удачи!

0 голосов
/ 10 февраля 2019

Я не совсем понимаю вопрос, но нужно просто передать значение, которое идентифицирует нажатую кнопку:

FlatButton(..., onPressed: () => handleButtonPressed('+'),
FlatButton(..., onPressed: () => handleButtonPressed('-'),

...

void handleButtonPressed(String buttonName) {
  if(buttonName == '+') { ... }
  else if(...) { ... }
}
...