Есть ли событие, к которому можно подключиться при добавлении / удалении нового аудиообъекта?
Мне нужен список, похожий на Windows Volume Mixer - все текущие объекты громкости.
В настоящее время я проверяю новые процессы, затем проверяю, есть ли у них объект тома, но объекты тома часто создаются после процесса, а не с ним, так что это не очень жизнеспособное решение.
Существует ли такое событие, которое можно прослушать в C #?