Когда здоровье достигает 0, параграф не меняется - PullRequest
0 голосов
/ 10 февраля 2019

Я не знаю, почему абзац «тест» не меняется, когда он достигает 0. Что я делаю неправильно?Я пытался поместить «повреждение», «исцелить» в «выражение if», но это не сработало.Условие довольно простое, поэтому я понятия не имею, что пошло не так.

А также, как я могу остановить функции, если состояние здоровья меньше 0 или больше 100?

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>SMTH</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="styles/styles.css" />
</head>
<body>
    <div class="main">
        <p id="health">Enemy's health: </p>
        <dl>
            <dd id="plus">+100</dd>
            <dd id="minus">-100</dd>
        </dl>
        <p id="test"></p>
    </div>
    <script src="script/app.js"></script>
</body>
</html>

let healthS = document.getElementById('health');
let plus = document.getElementById('plus');
let minus = document.getElementById('minus');

health = 100;

let damage = ()=>{
    health -= Math.floor(Math.random() * 15);
    healthS.innerHTML = "Enemy's health: " + health;
}

let heal = ()=>{
    health += Math.floor(Math.random() * 10);
    healthS.innerHTML = "Enemy's health: " + health;
}

minus.onclick = damage;
plus.onclick = heal;


if(health > 80){
    test.innerHTML = "Alive";
}else if(health <= 0){
    test.innerHTML = "Dead";
}

1 Ответ

0 голосов
/ 10 февраля 2019

Поместите операторы if в функции исцеления и повреждения.Вне функций они вызываются только один раз при загрузке документа.поэтому статус никогда не меняется

let healthS = document.getElementById('health');
let plus = document.getElementById('plus');
let minus = document.getElementById('minus');

var health = 100;

let damage = () => {

  health -= Math.floor(Math.random() * 15);
  if(health<=0)
  {
  health=0;

  }
  healthS.innerHTML = "Enemy's health: " + health;
  
  if (health > 80) {
    test.innerHTML = "Alive";
  } else {
    test.innerHTML = "Dead";
  }
  
}

let heal = () => {
  health += Math.floor(Math.random() * 10);
  healthS.innerHTML = "Enemy's health: " + health;
  if (health > 80) {
    test.innerHTML = "Alive";
  } else {
    test.innerHTML = "Dead";
  }
}

minus.onclick = damage;
plus.onclick = heal;
if (health > 80) {
  test.innerHTML = "Alive";
} else {
  test.innerHTML = "Dead";
}
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="utf-8" />
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>SMTH</title>
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="styles/styles.css" />
</head>

<body>
  <div class="main">
    <p id="health">Enemy's health: </p>
    <dl>
      <dd id="plus">+100</dd>
      <dd id="minus">-100</dd>
    </dl>
    <p id="test"></p>
  </div>
  <script src="script/app.js"></script>
</body>

</html>
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...