Разница заключается в том, что по умолчанию он отображается на 2D-поверхности, а не на 3D-сцене.Должен сказать, для меня это довольно странно, и я тоже боролся с этим.Тем более, что они значительно изменили его, и трудно найти какую-либо информацию об этом в документации (если она вообще есть, потому что я нашел решение в коде).Итак, в client.js
файле вы должны изменить этот
r360.renderToSurface(
r360.createRoot('YourProject', { /* initial props */ }),
r360.getDefaultSurface()
);
на этот
r360.renderToLocation(
r360.createRoot('YourProject', { /* initial props */ }),
r360.getDefaultLocation()
);
Тогда вы сможете позиционировать объекты, как в React VR.