Я работаю в единстве, чтобы развить некоторые комнаты VR.но мне нужно знать, как добавить текстовый компонент в игровой объект во время выполнения любых примеров PLZ .......
Если вы хотите добавить TextMesh, вы можете добавить его вот так, если вы хотите добавить что-то еще, вы можете изменить универсальный параметр на поведение, которое вы хотите добавить:
this.gameObject.AddComponent<TextMesh>();