В любом случае вам действительно нужен только один прослушиватель событий. Этот слушатель будет прослушивать любое изменение с формой, а параметр, равный тому, что было изменением, становится доступным для функции прослушивателя событий. Я покажу вам, но, пожалуйста, помните, что это псевдо-ситуация, и обычно я бы не отправлял событие из чего-то столь же простого, как вызов метода, потому что подразумевается диспетчеризация, поэтому нет реальной необходимости его слушать.
Первое пользовательское событие
package com.yourDomain.events
{
import flash.events.Event;
public class FormEvent extends Event
{
//Public Properties
public static const CANCEL_FORM:int = "0";
public static const SHOW_FORM:int = "1";
public static const SEND_FORM:int = "2";
public static const STATE_CHANGED:String = "stateChanged";
//Private Properties
private var formState:int;
public function FormEvent(formState:int):void
{
super(STATE_CHANGED);
formState = formState;
}
}
}
Итак, мы только что создали наш пользовательский класс событий и настроили его так, чтобы мы могли перехватывать состояние через функцию слушателя, как я покажу, как только будет сделано с классом псевдоформы, который будет отправлять указанное пользовательское событие. 1006 *
Помните, что все это гипотетически, поскольку я понятия не имею, как выглядит ваш код или как вы его реализуете. Важно отметить, что когда я отправляю событие, мне нужно отправить с ним параметр, который отражает новое состояние.
package com.yourDomain.ui
{
import flash.events.Event;
import flash.events.EventDispatcher;
import com.yourDomain.events.FormEvent;
public class Form extends EventDispatcher
{
public function Form():void
{
//Anything you want form to do upon instantiation goes here.
}
public function cancelForm():void
{
dispatchEvent(new Event(FormEvent.CANCEL_FORM);
}
public function showForm():void
{
dispatchEvent(new Event(FormEvent.SHOW_FORM);
}
public function sendForm():void
{
dispatchEvent(new Event(FormEvent.SEND_FORM);
}
}
}
И, наконец, мы создаем класс документа, который будет его прослушивать. Пожалуйста, знайте, что я понимаю, что не логично создавать прослушиватель, который срабатывает при вызове метода класса, потому что вы, очевидно, знаете, что вызвали метод, но для этого примера это произойдет.
package com.yourDomain.ui
{
import com.yourDomain.ui.Form;
import com.yourDomain.events.FormEvent;
//Form is in the same package so we need not import it.
public class MainDocumentClass
{
private var _theForm:Form;
public function MainDocumentClass():void
{
_theForm = new Form();
_theForm.addEventListener(FormEvent.STATE_CHANGED, onFormStateChange, false, 0, true);
/*
The following three method calls each cause the
FormEvent.STATE_CHANGE event to be dispatched.
onFormStateChange is notified and checks what
the last change actually was.
*/
_theForm.cancelForm();
_theForm.showForm();
_theForm.sendForm();
}
private function onFormStateChange(e:FormEvent):void
{
switch(e.formState)
{
case CANCEL_FORM:
trace('The form was canceled');
break;
case SHOW_FORM:
trace('The form was revealed');
break;
case SEND_FORM:
trace('The form was sent');
break;
}
}
}
}
Я надеюсь, что это было полезно, уже поздно, и мне, возможно, придется пересмотреть некоторые вещи позже, но это должно помочь понять, как проводить свои собственные события и настраивать, как все работает.