Сохранение живого фото автоматически - PullRequest
0 голосов
/ 10 февраля 2019

Новичок в Xcode, пытаюсь сделать приложение для загрузки живых обоев.Я использовал LivePhotoDemo от github для всех кодов.Моя проблема в том, что когда страница загружается, она показывает живое фото, но сохраняет две ее копии в моей библиотеке фотографий. И я не могу понять, как получить кнопку сохранения, чтобы сделать это (и только одну копию)

import UIKit
import Photos
import PhotosUI
import MobileCoreServices


struct FilePaths {
static let documentsPath : AnyObject = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.cachesDirectory,.userDomainMask,true)[0] as AnyObject
struct VidToLive {
    static var livePath = FilePaths.documentsPath.appending("/")
}
}

class ViewController: UIViewController, 
UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate {
//@IBOutlet var livePhotoView: PHLivePhotoView!

@IBOutlet var livePhotoView: PHLivePhotoView!
    {
    didSet {
        loadVideoWithVideoURL(Bundle.main.url(forResource: "video", withExtension: "mov")!)
    }
}

func loadVideoWithVideoURL(_ videoURL: URL) {
    livePhotoView.livePhoto = nil
    let asset = AVURLAsset(url: videoURL)
    let generator = AVAssetImageGenerator(asset: asset)
    generator.appliesPreferredTrackTransform = true
    let time = NSValue(time: CMTimeMakeWithSeconds(CMTimeGetSeconds(asset.duration)/2, preferredTimescale: asset.duration.timescale))
    generator.generateCGImagesAsynchronously(forTimes: [time]) { [weak self] _, image, _, _, _ in
        if let image = image, let data = UIImage(cgImage: image).pngData() {
            let urls = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
            let imageURL = urls[0].appendingPathComponent("image.jpg")
            try? data.write(to: imageURL, options: [.atomic])

            let image = imageURL.path
            let mov = videoURL.path
            let output = FilePaths.VidToLive.livePath
            let assetIdentifier = UUID().uuidString
            let _ = try? FileManager.default.createDirectory(atPath: output, withIntermediateDirectories: true, attributes: nil)
            do {
                try FileManager.default.removeItem(atPath: output + "/IMG.JPG")
                try FileManager.default.removeItem(atPath: output + "/IMG.MOV")

            } catch {

            }
            JPEG(path: image).write(output + "/IMG.JPG",
                                    assetIdentifier: assetIdentifier)
            QuickTimeMov(path: mov).write(output + "/IMG.MOV",
                                          assetIdentifier: assetIdentifier)

            //self?.livePhotoView.livePhoto = LPDLivePhoto.livePhotoWithImageURL(NSURL(fileURLWithPath: FilePaths.VidToLive.livePath.stringByAppendingString("/IMG.JPG")), videoURL: NSURL(fileURLWithPath: FilePaths.VidToLive.livePath.stringByAppendingString("/IMG.MOV")))
            //self?.exportLivePhoto()
            _ = DispatchQueue.main.sync {
                PHLivePhoto.request(withResourceFileURLs: [ URL(fileURLWithPath: FilePaths.VidToLive.livePath + "/IMG.MOV"), URL(fileURLWithPath: FilePaths.VidToLive.livePath + "/IMG.JPG")],
                                    placeholderImage: nil,
                                    targetSize: self!.view.bounds.size,
                                    contentMode: PHImageContentMode.aspectFit,
                                    resultHandler: { (livePhoto, info) -> Void in
                                        self?.livePhotoView.livePhoto = livePhoto
                                        self?.exportLivePhoto()
                })
            }
        }
    }
}

 @IBAction func Savephoto(_ sender: UIBarButtonItem){
  }
  func exportLivePhoto () {
    PHPhotoLibrary.shared().performChanges({ () -> Void in
        let creationRequest = PHAssetCreationRequest.forAsset()
        let options = PHAssetResourceCreationOptions()


        creationRequest.addResource(with: PHAssetResourceType.pairedVideo, fileURL: URL(fileURLWithPath: FilePaths.VidToLive.livePath + "/IMG.MOV"), options: options)
        creationRequest.addResource(with: PHAssetResourceType.photo, fileURL: URL(fileURLWithPath: FilePaths.VidToLive.livePath + "/IMG.JPG"), options: options)

    }, completionHandler: { (success, error) -> Void in
        if !success {
            NSLog((error?.localizedDescription)!)
        }
    })
}
}

У меня есть основной вид, связанный с IBOutlet вверху, и кнопка сохранения в IBAction рядом с нижней частью.Я буквально не знаю много о кодировании, кроме HTML и C ++ лет назад.Я только знаю, как просматривать коды и пытаться разобраться во всем.Может кто-нибудь сказать мне, что я делаю неправильно и где.Спасибо огромное!

1 Ответ

0 голосов
/ 11 февраля 2019

Вот несколько вещей, которые помогут вам расклеиться.

Проблема 1: Как получить кнопку сохранения для вызова функции exportLivePhoto ():

Ваш IBAction для вашей кнопки должен выглядеть примерно так:

  @IBAction func savePhotoTapped(_ sender: Any) {
    print("in savePhotoTapped | start"
    exportLivePhoto()
  }

Убедитесь, чтоэто действие связано с кнопкой, которую вы создали в раскадровке.

Проблема 2: Многократное сохранение:

Эти строки выглядят так, как будто они сохраняют версию изображения в формате jpg и mov.Если вы хотите только один комментарий, другой.

try FileManager.default.removeItem(atPath: output + "/IMG.JPG")
try FileManager.default.removeItem(atPath: output + "/IMG.MOV")

Также попробуйте очистить свой код, чтобы его было легче читать в будущем.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...