Я попытался создать префаб как дочерний элемент другого объекта, но проблема в том, что объект не отображается в иерархии.Оператор печати работает нормально, но объект не отображается в иерархии.
GameObject k = Instantiate (Knives [0].knife, Knives [0].position,
Quaternion.identity) as GameObject;
k.transform.SetParent(LogRotation.Instance.LogmoterChild.transform);
if (k) {
print ("parents" + k.name);
print ("pos "+k.transform.position);
}