Как я могу получить пользовательский ввод из внешнего интерфейса моего приложения, когда на внутреннем интерфейсе игра выполняется в цикле while.В моей сети несколько агентов и только один игрок.В каждой итерации случайные два узла выбираются из сети для взаимодействия, агенты взаимодействуют друг с другом, а иногда и с игроком, всякий раз, когда агент взаимодействует с игроком, для продолжения игры требуется ввод данных пользователем.Однако я не могу найти какой-либо способ приостановить игру, чтобы получить данные из интерфейса и продолжить игру на сервере.Есть ли способ обработки того, что мне нужно в узле JS?Игра реализована в узле js.Я поделился своим кодом в своем предыдущем вопросе, и этот вопрос более понятен, вот ссылка Узловое приложение в интерактивном режиме получает пользовательский ввод из реагирующего внешнего интерфейса, приостанавливая текущее выполнение