В документации fftw3 стандартный пример:
#include <fftw3.h>
...
{
fftw_complex *in, *out;
fftw_plan p;
...
in = (fftw_complex*) fftw_malloc(sizeof(fftw_complex) * N);
out = (fftw_complex*) fftw_malloc(sizeof(fftw_complex) * N);
p = fftw_plan_dft_1d(N, in, out, FFTW_FORWARD, FFTW_ESTIMATE);
...
fftw_execute(p); /* repeat as needed */
...
fftw_destroy_plan(p);
fftw_free(in); fftw_free(out);
}
Также работает следующий синтаксис:
#include <fftw3.h>
{
fftw_complex *in, *out;
fftw_plan p;
...
in = new fftw_complex[N];
out = new fftw_complex[N];
p = fftw_plan_dft_1d(N, in, out, FFTW_FORWARD, FFTW_ESTIMATE);
...
fftw_execute(p); /* repeat as needed */
...
fftw_destroy_plan(p);
delete [] in;
delete [] out;
}
Я хотел бы использовать вместо этого умные указателиВозможно, что-то вроде:
#include <fftw3.h>
...
{
fftw_plan p;
...
auto *in = std::make_shared<fftw_complex[N]>();
auto *out = std::make_shared<fftw_complex[N]>();
p = fftw_plan_dft_1d(N, in, out, FFTW_FORWARD, FFTW_ESTIMATE);
...
fftw_execute(p); /* repeat as needed */
...
}
Но я не могу понять синтаксис.Кто-нибудь использовал умные указатели вместе с библиотекой FFTW3?