Я пытаюсь сделать игру ужасов.
У меня есть игрок и объект (призрак).
Моя цель: после того, как игрок зашел в тупикВ туннеле он оборачивается и видит близкого призрака.
Мой подход: когда игрок достигает конца, он активирует триггер, за ним появляется призрак.
Он оборачивается, второй триггер заставляет игрока (камеру) сфокусироваться на объекте-призраке и заблокирован мертвым. (фокус на призраке, но игрок все еще может перемещаться, только вид будетна орбите призрака.
Я пытался с transform.lookAt
. Однако, он работает наоборот (чтобы объект смотрел на игрока), но с другой стороны не получилось.