FPS player Look.At () объект - PullRequest
0 голосов
/ 01 июня 2018

Я пытаюсь сделать игру ужасов.

У меня есть игрок и объект (призрак).

Моя цель: после того, как игрок зашел в тупикВ туннеле он оборачивается и видит близкого призрака.

Мой подход: когда игрок достигает конца, он активирует триггер, за ним появляется призрак.

Он оборачивается, второй триггер заставляет игрока (камеру) сфокусироваться на объекте-призраке и заблокирован мертвым. (фокус на призраке, но игрок все еще может перемещаться, только вид будетна орбите призрака.

Я пытался с transform.lookAt. Однако, он работает наоборот (чтобы объект смотрел на игрока), но с другой стороны не получилось.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...