Я не уверен, как выглядит остальная часть кода, поэтому я не уверен, какова ваша цель точно со скрытыми и угаданными сетками.Но если вы хотите использовать псевдослучайную сетку ниже. Приготовьтесь, претендент, это работает:
#include <time.h>
#include <vector>
#include <random>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int rows = 6;
int columns = 6;
int numbers;
vector<vector<int>> game_grid, hidden_grid, guessed_grid;
srand((unsigned int) time(0));
for (int i = 0; i < rows; ++i)
{
vector<int> row1; // game grid
vector<int> row2; // hidden grid
vector<int> row3; // guessed grid
for (int j = 0; j < columns; ++j)
{
numbers = (rand() % 9) + 1;
row1.push_back(numbers);
row2.push_back(-1);
row3.push_back(0);
}
game_grid.push_back(row1);
hidden_grid.push_back(row2);
guessed_grid.push_back(row3);
}
std::cout << "Get ready, Challenger!" << std::endl << std::endl;
for(int a = 0; a < columns; ++a) {
for(int b = 0; b < columns; ++b) {
std::cout << game_grid[a][b] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
Я поместил первые векторы в вектор game_grid, а затем вызвал его внутри двойного цикла для подсчета, чтобы сделать сетку 6x6 иназывается game_grid изнутри.Надеюсь, это поможет.