Как восстановить файл resource.h?- RC1015 не может открыть включаемый файл 'resource.h'.- - PullRequest
0 голосов
/ 03 октября 2018

Я пытаюсь собрать пример перехвата / внедрения DirectX, используя старую библиотеку DX, d3dx9, в сообществе VS 2017.

Проект здесь: https://github.com/stimmy1442/EndSceneHookExample

После кропотливого опыта приведения каталогов include и library в правильном порядке я смог собрать InjectedDLL, но столкнулся с другой проблемойс DLLInjector.Когда я собираюсь его собрать, я получаю следующую ошибку: Error RC1015 cannot open include file 'resource.h'.

resource.h вызывается из файла DLLInjectV2.rc, который я опубликовал ниже.Из того, что я понимаю о ресурсных файлах (не много), это то, что этот конкретный файл должен быть просто там .Я проверил путь к ресурсу и когда я создал resource.h в C: \ Users \ Skew \ source \ repos \ DLLInjector \ DLLInjectV2 и заполнил его кодом, найденным здесь (https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/medfound/resource-h)Вместо этого я получаю следующую ошибку: Error RC1004 unexpected end of file found

Я чувствую, что могу быть на правильном пути, но я считаю, что мое непонимание программирования Windows и файлов ресурсов сдерживает меня. Кто-нибудь имеет представление оКак решить эту проблему, и, возможно, хороший ресурс для более легкого понимания файлов ресурсов Windows?

// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Deutsch (Deutschland) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_DEU)
LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_GERMAN

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "#include ""winres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 FILEVERSION 1,0,0,1
 PRODUCTVERSION 1,0,0,1
 FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x1L
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS 0x40004L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "040704b0"
        BEGIN
            VALUE "CompanyName", "Stimmy"
            VALUE "FileDescription", "DLL Injector for Halo Trainer"
            VALUE "FileVersion", "1.0.0.1"
            VALUE "InternalName", "DLLInject.exe"
            VALUE "LegalCopyright", "Copyleft"
            VALUE "OriginalFilename", "DLLInject.exe"
            VALUE "ProductName", "DLLInjector"
            VALUE "ProductVersion", "1.0.0.1"
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x407, 1200
    END
END

#endif    // Deutsch (Deutschland) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...