Когда я пытаюсь создать очень большой многоугольник в JavaFX, чтобы использовать его с точки зрения камеры, у меня возникают проблемы с памятью GPU .Когда я пытаюсь использовать его без камеры и subcene, у меня возникает та же проблема.У меня проблема с Runtime Exception.
Java 8:
Я перешел с версии Java 8 на версию Java 11, чтобы попытаться найти какой-нибудь патч.В 8-й версии Java, в комплекте с JavaFX, я получил исключение нулевого указателя при переполнении памяти графического процессора (на моем ноутбуке 3072 МБ).
- ширина x высота x 32 бита в МБ
- 10000x10000x32 / 1024/1024 = 3051 МБ (ОК)
- 11000 * 11000 * 32/1024/1024 = 3692 МБ> 3072 МБ (сбой)
Java 11:
java.lang.RuntimeException: Requested texture dimensions (22022x42) require dimensions (0x42) that exceed maximum texture size (16384)
Моя текущая среда - Java 11 с JavaFX 12-ea + 3.
/usr/lib/jvm/jdk-11.0.1/bin/java --add-modules javafx.base,javafx.graphics --add-reads javafx.base=ALL-UNNAMED --add-reads javafx.graphics=ALL-UNNAMED -javaagent:/snap/intellij-idea-ultimate/97/lib/idea_rt.jar=40539:/snap/intellij-idea-ultimate/97/bin -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath /home/walter/amzpls/target/classes:/home/walter/.m2/repository/com/google/code/gson/gson/2.8.5/gson-2.8.5.jar:/home/walter/.m2/repository/org/mongodb/mongo-java-driver/3.6.4/mongo-java-driver-3.6.4.jar:/home/walter/.m2/repository/com/google/code/findbugs/jsr305/3.0.2/jsr305-3.0.2.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-controls/12-ea+3/javafx-controls-12-ea+3.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-controls/12-ea+3/javafx-controls-12-ea+3-linux.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-fxml/12-ea+3/javafx-fxml-12-ea+3.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-fxml/12-ea+3/javafx-fxml-12-ea+3-linux.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-graphics/12-ea+3/javafx-graphics-12-ea+3.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-graphics/12-ea+3/javafx-graphics-12-ea+3-linux.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-base/12-ea+3/javafx-base-12-ea+3.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-base/12-ea+3/javafx-base-12-ea+3-linux.jar -p /home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-base/12-ea+3/javafx-base-12-ea+3-linux.jar:/home/walter/.m2/repository/org/openjfx/javafx-graphics/12-ea+3/javafx-graphics-12-ea+3-linux.jar ca.amzpls.app.FXMain
java.lang.RuntimeException: Requested texture dimensions (22022x22022) require dimensions (0x0) that exceed maximum texture size (16384)
at javafx.graphics/com.sun.prism.es2.ES2RTTexture.create(ES2RTTexture.java:220)
at javafx.graphics/com.sun.prism.es2.ES2ResourceFactory.createRTTexture(ES2ResourceFactory.java:157)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGShape.renderContent(NGShape.java:234)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2072)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1964)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:270)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2072)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1964)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGSubScene.renderContent(NGSubScene.java:218)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2072)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1964)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:270)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:578)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2072)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1964)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.doPaint(ViewPainter.java:479)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.paintImpl(ViewPainter.java:328)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.PresentingPainter.run(PresentingPainter.java:91)
at java.base/java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:515)
at java.base/java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:305)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.RenderJob.run(RenderJob.java:58)
at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1128)
at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:628)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumRenderer$PipelineRunnable.run(QuantumRenderer.java:125)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)
java.lang.RuntimeException: Requested texture dimensions (22022x22022) require dimensions (0x0) that exceed maximum texture size (16384)
at javafx.graphics/com.sun.prism.es2.ES2RTTexture.create(ES2RTTexture.java:220)
at javafx.graphics/com.sun.prism.es2.ES2ResourceFactory.createRTTexture(ES2ResourceFactory.java:157)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGShape.renderContent(NGShape.java:234)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2072)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1964)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:270)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2072)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1964)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGSubScene.renderContent(NGSubScene.java:218)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2072)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1964)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:270)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:578)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2072)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1964)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.doPaint(ViewPainter.java:479)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.paintImpl(ViewPainter.java:328)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.PresentingPainter.run(PresentingPainter.java:91)
at java.base/java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:515)
at java.base/java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:305)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.RenderJob.run(RenderJob.java:58)
at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1128)
at java.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:628)
at javafx.graphics/com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumRenderer$PipelineRunnable.run(QuantumRenderer.java:125)
at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)
Простой многоугольный квадрат 11000x11000 на основе координат (0; 0; 0)
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.*;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.Polygon;
import javafx.stage.Stage;
public class FXMain extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Box box = new Box(1500, 1500, 500);
// init camera
PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera();
camera.setFarClip(10000);
camera.setTranslateZ(-1000);
// large polygon
Polygon h = new Polygon();
h.getPoints().addAll(0d, 0d, 11000d, 0d, 11000d, 11000d, 0d, 11000d);
h.setStroke(Color.RED);
h.setStrokeWidth(10);
h.setTranslateZ(100);
Group root3D = new Group(box, h);
SubScene subScene = new SubScene(root3D, 1200, 1200, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
subScene.setFill(Color.AQUAMARINE);
subScene.setCamera(camera);
BorderPane pane = new BorderPane();
pane.setCenter(subScene);
Scene scene = new Scene(pane);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("3D SubScene");
primaryStage.show();
}
}
У меня есть другая проблема, когда многоугольник принадлежит Плану X, Y в 0 Z-оси.
- Многоугольник не появляется, если многоугольник больше, чем окно в Java 11.
- Многоугольник не появляется полностью, если многоугольник больше, чем окно в Java8.
Контекст не должен отображаться полностью
h.setTranslateZ(0);
Скриншот Java 8
Некоторый способ ответить
- Запрашиваемая проблема с текстурой может быть исправлена с помощью
-Dprism.targetvram=2G
Расследование
Я знаю, что проблема заключается в текстурировании формы многоугольника.Но я не хочу текстурировать это.Итак, почему я не могу нарисовать большую форму многоугольника без текстуры и без сбоев.С моей стороны это плохой подход к рисованию больших многоугольников с простым цветом фона.Или архитектура JavaFX не поддерживает его.