Android круг ограничение программного радиуса - PullRequest
0 голосов
/ 03 октября 2018

Я начал использовать «новый» параметр ограничения из ConstraintLayout, круговое ограничение .

Я хотел бы применить значение атрибута layout_constraintCircleRadius программно, один разЯ буду вычислять радиус вида также программно.

Я пробовал много разных способов, используя метод

public void constrainCircle (int viewId,int id,int radius,float angle)

, описанный в document .

Я также искал об этом на многих форумах, но ничего не смог найти.Кто-нибудь когда-нибудь сталкивался с такой проблемой?

<android.support.constraint.ConstraintLayout
    android:id="@+id/circle_constraint"
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="0dp"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
    app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
    app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
    app:layout_constraintWidth_percent="0.8"
    app:layout_constraintDimensionRatio="W,1:1"
    android:background="@drawable/circle">

    <View
        android:id="@+id/circle_center"
        android:layout_width="20dp"
        android:layout_height="20dp"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        android:background="#ff0000"/>

    <View
        android:id="@+id/circle_position_0"
        android:layout_width="30dp"
        android:layout_height="27dp"
        android:background="#000000"
        app:layout_constraintCircle="@id/circle_center"/>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

Circle_center будет оставаться в середине основного представления ограничений, и я хотел бы программно применить радиус и угол к circle_position_0.

СпасибоВы!

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 04 октября 2018

Попробуйте использовать этот код для программного применения ConstraintSet:

ConstraintLayout cl = (ConstraintLayout) findViewById(R.id.circle_constraint); // No need if you have already done.
ConstraintSet c = new ConstraintSet(); // Make new ConstraintSet.
c.clone(cl); // Cloning from our ConstraintLayout or else our ConstraintSet won't get affect on ConstraintLayout.
c.constrainCircle(R.id.circle_position_0, R.id.circle_center, 40, 45); // Applying our circle constraint, use anything replacing 40 for radius & 45 for any angle.
c.applyTo(cl); // Apply back our ConstraintSet on ConstraintLayout.

Вам потребуется клонировать набор ограничений из существующего макета, для которого вы хотитечтобы добавить ограничение к & затем применить обратно к вашему макету, как только это будет сделано.

0 голосов
/ 03 октября 2018

Если вы хотите изменить circleRadius один раз, то получите ConstraintLayout.LayoutParams из представления и установите значение свойства circleRadius.Наконец примените LayoutParams к представлению.

Пример кода:

    ConstraintLayout.LayoutParams layoutParams = (ConstraintLayout.LayoutParams) fab1.getLayoutParams();
    layoutParams.circleRadius = 300;
    fab1.setLayoutParams(layoutParams);

Если вы хотите анимировать circleRadius, вы можете использовать ValueAnimator для анимации.В методе onAnimationUpdate примените новые circleRadius к ConstraintLayout.LayoutParams.

Образец кода:

  private ValueAnimator getAnimator(final FloatingActionButton fab, long duration) {


    ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofInt(150, 300);
    anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
            int val = (Integer) valueAnimator.getAnimatedValue();
            ConstraintLayout.LayoutParams layoutParams = (ConstraintLayout.LayoutParams) fab.getLayoutParams();
            layoutParams.circleRadius = val;
            fab.setLayoutParams(layoutParams);
        }
    });
    anim.setDuration(duration);
    anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    anim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
    anim.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);

    return anim;
}



 ValueAnimator valueAnimator1 = getAnimator(fab1, 1000);
 valueAnimator1.start();
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...