Мы видим, что когда мы приостанавливаем любое определение сборки в TFS2018 и возобновляем работу, все сборки, ожидающие в очереди, работают параллельно.
Хотя это выглядит хорошо, если несколько сборок работают параллельно, это создает некоторые проблемы, особеннодля закрытых определений:
- создание конфликтов слияния
- Доступность агентов для других сборок
Я не смог найти много информации в интернете, кроме одного на VS developer community если в будущих версиях обновлений TFS есть какое-либо решение или исправление
Может ли кто-нибудь предоставить дополнительную информацию об этом поведении
Среда: среда выпуска TFS 2018 U2
Версия агента TFS: 2.122.1