В настоящее время мой код отображает текст ВЫ ВЫИГРЫВАЕТЕ, когда игрок полностью соответствует всем частям головоломки.Я хочу изменить его на воспроизведение звука, когда игрок заканчивает головоломку.
[SerializeField]
private Transform[] pictures;
[SerializeField]
private GameObject winText;
public static bool youWin;
void Start()
{
winText.SetActive = (false);
youWin = false;
}
void Update()
{
if(pictures[0].rotation.z == 0 &&
pictures[1].rotation.z == 0 &&
pictures[2].rotation.z == 0 &&
pictures[3].rotation.z == 0 &&
pictures[4].rotation.z == 0 &&
pictures[5].rotation.z == 0 )
{
winText.SetActive = (true);
youWin = true;
}