У меня проблема с тем, что мой GameObject с «Grid Layout Group» изменяет размеры дочерних GameObjects по-разному на каждом устройстве, как вы можете видеть на скриншотах ниже.Они нужны мне, как на скриншотах 1 и 2, потому что красная буква «V» вызывает дочерние элементы.
Вот изображение из GameObject с «Группой макетов сетки», в которой находятся дочерние элементы. 
А вот и детские игровые объекты.
Теперь, если я установлю Игру на свой Samsung Galaxy S8, она будет другой, как на картинке ниже.
Кто-нибудь знает, почему это происходит и как это исправить?Я не уверен, важна ли эта информация, но я использую Canvas с режимом рендеринга "Screen Space - Overlay" и Canvas Scaler "Scale With Screen Size".
Спасибо за любую помощь!