У меня есть к вам один вопрос.Я только начал изучать C ++ GUI (windows.h) и у меня возникла проблема.Я должен сделать для моей матери программу, которая записывает некоторую информацию, поэтому я разработал графический интерфейс, который добавляет новый набор пустых полей каждый раз, когда я нажимаю кнопку «Adaugare».Рядом с каждым набором полей справа есть кнопка с именем «Scrie», которая должна получить информацию из textBoxes и сохранить ее в строку.Проблема в том, что когда я нажимаю кнопку, чтобы получить информацию, я не знаю, как переключиться, чтобы выяснить, какое поле я хочу получить.Пример: я написал 5 записей, но я хочу изменить первую, так как я могу получить ее индекс, даже если у меня есть еще 5 наборов полей после?ПОЖАЛУЙСТА, ПОМОГИТЕ МНЕ, ПАРНИ!
#if defined(UNICODE) && !defined(_UNICODE)
#define _UNICODE
#elif defined(_UNICODE) && !defined(UNICODE)
#define UNICODE
#endif
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/* Declare Windows procedure */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HWND hwnd; /* This is the handle for our window */
HWND button[5];
HWND banda[100];
HWND tip[100];
HWND lungime[100];
HWND latime[100];
HWND data[100];
HWND button_valideaza[100];
int i = 1;
char textSaved[20];
/* Make the class name into a global variable */
TCHAR szClassName[ ] = _T("CodeBlocksWindowsApp");
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszArgument,
int nCmdShow)
{
MSG messages; /* Here messages to the application are saved */
WNDCLASSEX wincl; /* Data structure for the windowclass */
/* The Window structure */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure; /* This function is called by windows */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* Catch double-clicks */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
/* Use default icon and mouse-pointer */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* No menu */
wincl.cbClsExtra = 0; /* No extra bytes after the window class */
wincl.cbWndExtra = 0; /* structure or the window instance */
/* Use Windows's default colour as the background of the window */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
/* Register the window class, and if it fails quit the program */
if (!RegisterClassEx (&wincl))
return 0;
/* The class is registered, let's create the program*/
hwnd = CreateWindowEx (
0, /* Extended possibilites for variation */
szClassName, /* Classname */
_T("Flux Artego"), /* Title Text */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
CW_USEDEFAULT, /* Windows decides the position */
CW_USEDEFAULT, /* where the window ends up on the screen */
700, /* The programs width */
300, /* and height in pixels */
HWND_DESKTOP, /* The window is a child-window to desktop */
NULL, /* No menu */
hThisInstance, /* Program Instance handler */
NULL /* No Window Creation data */
);
/* Make the window visible on the screen */
ShowWindow (hwnd, nCmdShow);
/* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* Translate virtual-key messages into character messages */
TranslateMessage(&messages);
/* Send message to WindowProcedure */
DispatchMessage(&messages);
}
/* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
return messages.wParam;
}
/* This function is called by the Windows function DispatchMessage() */
void scrie() {
}
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message) /* handle the messages */
{
case WM_CREATE: // fac butoane, label etc
button[0] = CreateWindow("BUTTON",
"Iesire",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
560, 220, 100, 20,
hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL); // (HMENU) 1 reprezinta care case din switch se executa
button[1] = CreateWindow("BUTTON",
"Adauga",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
450, 220, 100, 20,
hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
break;
case WM_COMMAND: // fac instructiuni butoane
switch(LOWORD(wParam) )
{
case 1:
//::MessageBeep(MB_ICONERROR);
//::MessageBox(hwnd, "Ai salvat ?", "atentie", MB_OKCANCEL);
cout << "GoodBye!";
PostQuitMessage (0);
break;
case 2: // Adaug nou record
banda[i] = CreateWindow("EDIT",
"EP",
WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
20, 30 * i, 30, 25,
hwnd, NULL, NULL, NULL);
tip[i] = CreateWindow("EDIT",
"100",
WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
55, 30 * i, 100, 25,
hwnd, NULL, NULL, NULL);
lungime[i] = CreateWindow("EDIT",
"Lungime",
WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
160, 30 * i, 100, 25,
hwnd, NULL, NULL, NULL);
latime[i] = CreateWindow("EDIT",
"Latime",
WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
265, 30 * i, 100, 25,
hwnd, NULL, NULL, NULL);
data[i] = CreateWindow("EDIT",
"Data",
WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
370, 30 * i, 100, 25,
hwnd, NULL, NULL, NULL);
button_valideaza[i] = CreateWindow("BUTTON",
"Scrie",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
475, 30 * i, 80, 20,
hwnd, NULL, NULL, NULL);
i++;
break;
case 3: // scriu record
int gwtstat = 0;
gwtstat = GetWindowText(banda[i], &textSaved[0], 20);
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* send a WM_QUIT to the message queue */
break;
default: /* for messages that we don't deal with */
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}