Я использую следующий код CIColorKernel для генерации customFilter.
kernel vec4 customFilter(__sample image, __sample noise, float time, float inputNoise) {
vec2 uv = destCoord() / 1280.0;
float d = length(uv - vec2(0.5,0.5));
float blur = inputNoise;
float myTime = time * 1.0;
vec2 myuv = vec2(uv.x + sin( (uv.y + sin(myTime)) * abs(sin(myTime) + sin(2.0 * myTime) + sin(0.3 * myTime) + sin(1.4 * myTime) + cos(0.7 * myTime) + cos(1.3 * myTime)) * 4.0 ) * 0.02,uv.y) ;
vec2 finalUV = myuv * 1280.0;
vec3 col; col.r = sample(image, samplerTransform(image, finalUV)).r; col.g = sample(image, samplerTransform(image, finalUV)).g; col.b = sample(image, samplerTransform(image, finalUV)).b;
float scanline = sin(uv.y * 1280.0 *400.0)*0.08; col -= scanline;
// vignette
col *= 1.0 - d * 0.5;
return vec4(col, 1.0);
}
Этот фрагмент кода отлично работает с устройствами iOS 10 / iOS 11, однако.Это генерирует странный сбой с устройством iOS 12
[CIKernelPool] 16:40: ОШИБКА: параметр имеет непредвиденный тип 'vec4' (должен быть типом сэмплера) col.r = sample (image, samplerTransform (image, finalUV)). r;
[CIKernelPool] 17:40: ОШИБКА: параметр имеет неожиданный тип 'vec4' (должен быть типом сэмплера) col.g = sample (image, samplerTransform (image, finalUV))). g;
[CIKernelPool] 18:40: ОШИБКА: у параметра неожиданный тип 'vec4' (должен быть тип сэмплера) col.b = sample (image, samplerTransform (image, finalUV)).b;
это, кажется, происходит во всех CIColorKernel, использующих __sample
.Однако использование sampler
вместо __sample
и покрытие CIColorKernel для CIKernel решает сбой, но не приводит к ожидаемому результату.