Я пытаюсь создать три объекта в цикле, чтобы не использовать текст конструктора повторно.Это потому, что для Uni мы помечены, если мы повторно используем одну и ту же строку кода (она помечается автоматически).
Мой код выглядит следующим образом:
EnemyShip enemy1;
EnemyShip enemy2;
EnemyShip enemy3;
public Game()
{
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
getEnemyRef(i) = new EnemyShip(); //getEnemyRef unexpected type - required:variable found:value
//enemy1 = new EnemyShip(); works normally
}
}
Символ i подчеркнути мне сказали, что это значение не переменное.
Обратите внимание, что я использую следующий код вместо списка или массива, потому что нам не разрешено использовать их для этой задачи.
public EnemyShip getEnemyRef(int enemy) {
switch (enemy)
{
case 1:
return enemy1;
case 2:
return enemy2;
case 3:
return enemy3;
}
return null;
}
Система маркировки основывается на том, сколько раз строка используется повторно, сколько раз она написана в исходном коде, а не сколько раз она выполняется