Я читаю целочисленные значения из файла, анализирую их по пробелу, затем вставляю их в int **, который в моей структуре называется game.Используя операторы print, я подтверждаю, что правильные значения помещаются в int ** в правильную позицию, но как только я выхожу из цикла while или возвращаю структуру, печатаемые значения неверны.
Моя структура:
typedef struct Map_s{
char * defender;
char * attacker;
int missles;
int ** layout;
size_t capacity;
size_t size;
}map;
Инициализация структуры:
map * newGame(){
map * game = malloc(sizeof(map));
game->layout = (int**)malloc(_DEFAULT_MAP_SIZE * sizeof(int*));
game->defender = NULL;
game->attacker = NULL;
game->missles = 0;
game->capacity = _DEFAULT_MAP_SIZE;
game->size = 0;
return game;
}
Синтаксический анализ файла:
map * game = newGame();
char * token;
char * dup;
char * ptr;
int ret;
const char delim[2] = " ";
char * buf = NULL;
char * temp = NULL;
size_t size = _MAX_SIZE;
int lineNum = 1;
while( getline(&temp, &size, fp) > 1 ){
buf = strtok(temp, "\n");
dup = strdup(buf);
if( buf[0] != '#' ){
if( lineNum == 1){
if( game->defender == NULL ){
game->defender = dup;
}
}
else if( lineNum == 2 ){
if( game->attacker == NULL )
game->attacker = dup;
}
else if( lineNum == 3 ){
game->missles = atoi(dup);
}
else if( lineNum > 3 ){
token = strtok(dup, delim);
while( token != NULL ){
if( game->size >= game->capacity ){
game->layout = (int**)realloc(game->layout, \
game->capacity*2 * sizeof(int*));
game->capacity = game->capacity * 2;
}
ret = (int)strtol(token, &ptr, 10);
game->layout[game->size] = &ret;
game->size = game->size + 1;
token = strtok(NULL, delim);
//printf("%s ", token);
}
}**
lineNum++;
}
}
return game;
Я почти уверен, что мой код не работает где-то ввторой цикл пока.Я пытаюсь преобразовать строку в целое число, а затем сохранить ее в правильном месте в int **.
Как я печатаю из main:
for( size_t i = 0; i < thisgame->size; i++ ){
printf("%d ", *thisgame->layout[i]);
if( i == 0)
continue;
else if( (i+1) % 10 == 0 )
printf("\n");
}
Вывод из основной функциипосле возврата struct:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Как должен выглядеть вывод (что находится в файле):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 6 6 7 7 7 5 5 2
2 2 7 7 7 2 2 17 17 17 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
8 8 8 6 6 6 9 9 9 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
10 10 10 4 4 9 9 9 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
3 3 3 6 6 6 9 9 9 2
3 3 3 6 6 6 9 9 9 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2