Здесь мне нужна небольшая помощь, у меня есть метод, который сохраняет UIImage в папку с моими пользовательскими изображениями, но изображения также сохраняются в папке с фотоаппаратом, что мне не нужно.
Пожалуйста, кто-нибудь может подсказать, как я могу ограничить сохранение в папку камеры?
NSString *albumName = @"myApp";
void (^saveBlock)(PHAssetCollection *assetCollection) = ^void(PHAssetCollection *assetCollection) {
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
PHAssetChangeRequest *assetChangeRequest = [PHAssetChangeRequest creationRequestForAssetFromImage:image];
PHAssetCollectionChangeRequest *assetCollectionChangeRequest = [PHAssetCollectionChangeRequest changeRequestForAssetCollection:assetCollection];
[assetCollectionChangeRequest addAssets:@[[assetChangeRequest placeholderForCreatedAsset]]];
} completionHandler:^(BOOL success, NSError *error) {
if (!success) {
NSLog(@"Error creating asset: %@", error);
}
}];
};
PHFetchOptions *fetchOptions = [[PHFetchOptions alloc] init];
fetchOptions.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"localizedTitle = %@", albumName];
PHFetchResult *fetchResult = [PHAssetCollection fetchAssetCollectionsWithType:PHAssetCollectionTypeAlbum subtype:PHAssetCollectionSubtypeAny options:fetchOptions];
if (fetchResult.count > 0) {
saveBlock(fetchResult.firstObject);
} else {
__block PHObjectPlaceholder *albumPlaceholder;
[[PHPhotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^{
PHAssetCollectionChangeRequest *changeRequest = [PHAssetCollectionChangeRequest creationRequestForAssetCollectionWithTitle:albumName];
albumPlaceholder = changeRequest.placeholderForCreatedAssetCollection;
} completionHandler:^(BOOL success, NSError *error) {
if (success) {
PHFetchResult *fetchResult = [PHAssetCollection fetchAssetCollectionsWithLocalIdentifiers:@[albumPlaceholder.localIdentifier] options:nil];
if (fetchResult.count > 0) {
saveBlock(fetchResult.firstObject);
}
} else {
NSLog(@"Error creating album: %@", error);
}
}];
}
NSLog(@"Count : %lu",(unsigned long)[arrForHereLoImages count]);