1) Я использовал пример проекта на https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity
2) Я добавил объект «TextMesh» на сцену (Имя игрового объекта: «Screen Text»).
3) Я добавил следующеелинии;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
TextMesh screenText;
...
...
public void Start()
{
screenText = GameObject.Find("Screen Text").GetComponent<TextMesh>();
...
...
public void HandleRewardBasedVideoClosed(object sender, EventArgs args)
{
screenText.text = "Test 1";
...
...
public void HandleRewardBasedVideoRewarded(object sender, Reward args)
{
screenText.text = "Test 2";
...
...
4) Когда видео заканчивается или отменяется, я пытаюсь изменить текст, и приложение всегда вылетает.
5) Версия Unity: Unity 2017.3.1f1 (64-разрядная)).Android SDK: платформа 27. Phone Note 5
Это проблема?или я должен что-то исправить?
(Вот файл журнала, когда видео вознаграждено: https://justpaste.it/7b1hn)