Ах, замечательная проблема шрифтов на iOS.К счастью, это легко исправить.
У меня есть целая статья в блоге о том, как использовать шрифты в NativeScript.
Но, чтобы просто ответить на ваш конкретный вопрос, шрифт на самом деле не называется «Ubuntu»;это имя файла.Если вы посмотрите на верхнюю середину изображения вашего шрифта, вы увидите, что имя на самом деле " Ubuntu Gras ".
![Ubuntu Gras](https://i.stack.imgur.com/DoxY9.png)
Так что вашCSS должен выглядеть следующим образом.
.Ubuntu
{
font-family:Ubuntu,Ubuntu Gras;
}
Это приводит к тому, что iOS и Android автоматически загружают файл "Ubuntu.ttf", когда они не могут найти уже загруженный шрифт с именем "Ubuntu" всистема загружает шрифты.(Примечание. Физическое имя файла должно всегда быть первым определением.)
Поэтому после загрузки он пытается использовать «Ubuntu» в качестве поиска шрифта;но это может не работать на iOS на некоторых шрифтах (но всегда работает на Android).Итак, поскольку он не может найти имя «Ubuntu», он использует следующее доступное имя шрифта, которое мы так удобно для него предоставили - «Ubuntu Gras».Поскольку шрифт уже был загружен (т.е. из имени «Ubuntu»), то операционная система iOS теперь может найти имя «Ubuntu Gras» и поэтому использует его правильно.