Я хочу запустить Vulkan на моем телефоне с Android, и в настоящее время я застрял в точке, пытаясь заставить CMake найти libshaderc
.
То, что я сделал в первую очередьсобрать shaderc:
cd <my-ndk-root>/sources/third_party/shaderc
../../../ndk-build NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=Android.mk APP_STL:=c++_static APP_ABI=all NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=clang libshaderc_combined -j16
И внутри моего CMakeLists.txt
у меня есть:
get_filename_component(SHADERC_SRC
${ANDROID_NDK}/sources/third_party/shaderc
ABSOLUTE)
add_library(shaderc_lib STATIC IMPORTED)
set_target_properties(shaderc_lib PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
${SHADERC_SRC}/libs/${ANDROID_STL}/${ANDROID_ABI}/libshaderc.a)
Но CMake не может найти shaderc_lib и завершился ошибкой:
CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND.
Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files:
shaderc_lib
Обратите внимание, что я уже проверил, что у меня libshaderc.a
под [my-ndk-root]/sources/third_party/shaderc/libs
:
.
└── c++_static
├── arm64-v8a
│ └── libshaderc.a
├── armeabi-v7a
│ └── libshaderc.a
├── x86
│ └── libshaderc.a
└── x86_64
└── libshaderc.a
5 directories, 4 files
Я не очень знаком с CMake и NDK, поэтому, если я сделал какую-нибудь глупостьошибки, пожалуйста, исправьте меня.Заранее спасибо!