Я пытаюсь сделать простую мысль: при нажатии кнопки я загружаю видео с помощью библиотеки обработки видео, каждая кнопка связана с различным видео, например кнопка 1 с видео 1, кнопка 2 с видео 2, и так далее.Код работает, но каждый раз, когда я вызываю видео, тоже самое, которое я уже загружаю, перезаписываю переменную gloabal, потребление ЦП увеличивается, достигая 40% после третьей загрузки, после 7 видео потребление ЦП приближается к 100%.,Извлечение кода:
import processing.video.*;
Movie movie;
void setup() {
size(1280, 720, P3D);
background(0);
}
void draw() {
//image(movie, 0, 0, width, height);
if (but1_1==1) {
println("video 1");
movie = new Movie(this, "1.mp4"));
movie.loop();
movie.volume(0);
}
if (but1_2==1) {
println("video 2");
movie = new Movie(this, "2.mp4"));
movie.loop();
movie.volume(0);
}
if (but1_3==1) {
println("video 3");
movie = new Movie(this, "3.mp4"));
movie.loop();
movie.volume(0);
}
}
Как видите, не должно быть никаких оснований для увеличения потребления ЦП: объектный фильм-фильм всегда переписывается каждый раз, когда появляется новое видео (илитакой же) загружается.Есть предложения?