Какие фреймворки openGL ES можно использовать для 2D-интерфейсов пользователя с iPhone OS? - PullRequest
1 голос
/ 16 июля 2009

В настоящее время я начинаю изучать openGL ES, но мне интересно, какие полезные фреймворки существуют для ускорения работы?

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 16 июля 2009

Существует игровая платформа iPhone, разработанная Джеффом Ламаршем (который опубликовал книгу для начинающих iPhone), который использует OpenGLES. В настоящее время я пытаюсь использовать фреймворк самостоятельно.

Вот его официальный релиз: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/updated-opengl-es-xcode-project.html

И учебник, в котором используется код (хотя он очень длинный): http://www.codeproject.com/KB/Blogs/iPhone_gaming_1.aspx?display=PrintAll&fid=1541633&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&select=3071377

1 голос
/ 17 июля 2009

Я был очень счастлив с Cocos2d. http://www.cocos2d -iphone.org /

1 голос
/ 16 июля 2009

Я бы сказал, что это две верхние бесплатные платформы. Оба предназначены для игр, но, вероятно, могут быть адаптированы для других целей.

Двигатель Улун

Sio2

Что касается платных двигателей, я думаю, что это лучший

Единство

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...