В настоящее время я начинаю изучать openGL ES, но мне интересно, какие полезные фреймворки существуют для ускорения работы?
Существует игровая платформа iPhone, разработанная Джеффом Ламаршем (который опубликовал книгу для начинающих iPhone), который использует OpenGLES. В настоящее время я пытаюсь использовать фреймворк самостоятельно.
Вот его официальный релиз: http://iphonedevelopment.blogspot.com/2008/12/updated-opengl-es-xcode-project.html
И учебник, в котором используется код (хотя он очень длинный): http://www.codeproject.com/KB/Blogs/iPhone_gaming_1.aspx?display=PrintAll&fid=1541633&df=90&mpp=25&noise=3&sort=Position&view=Quick&select=3071377
Я был очень счастлив с Cocos2d. http://www.cocos2d -iphone.org /
Я бы сказал, что это две верхние бесплатные платформы. Оба предназначены для игр, но, вероятно, могут быть адаптированы для других целей.
Двигатель Улун
Sio2
Что касается платных двигателей, я думаю, что это лучший
Единство