У меня есть метод, который отображает элементы.
Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что я хочу, чтобы корпус коммутатора сломался через 4,1 секунды.Я не хочу использовать Thread.sleep
, потому что он замерзнет во время выполнения всего экрана.
Это то, что я пробовал, но это не работает:
private void drawItems(){
itemSelected = randomInt.getValue3();
switch (itemSelected){
case 0: if (!Obstacle.case0) {
doSomething();
}
new java.util.Timer().schedule(
new java.util.TimerTask() {
public void run() {
break;
}
},
4100
);
// other cases
IЯ хочу сломать его, потому что в противном случае на экране отображается более 1 элемента, но проблема в том, что «разрыв» должен быть вне переключателя или цикла.