У меня проблема с перспективой в Unity.Я просто делаю игру в одиночку и понятия не имею, как решить проблему.Я собираюсь показать вам проблему на скриншотах.
На изображениях желтый цвет == коллайдер линии
Я хочу подойти к зданию поближе.Я не могу сделать коллайдер так:
![image](https://i.stack.imgur.com/UYeVB.png)
Потому что это выглядит странно.Я хочу это так:
![image](https://i.stack.imgur.com/BixtC.png)
Но для этого мне нужно изменить коллайдер на что-то вроде этого:
![image](https://i.stack.imgur.com/RzJT5.png)
Но есть еще одна проблема ... Я не могу идти за зданием, потому что игрок не будет "прятаться" за зданием так:
![image](https://i.stack.imgur.com/VhDzm.png)
Игрок остановитсяходить сюда:
![image](https://i.stack.imgur.com/RwREq.png)
Понятия не имею, что теперь делать.Я пытался понять это любым способом.Я искал идеи / информацию везде.У меня закончились идеи, поэтому я спрашиваю вас здесь.Заранее спасибо.