Сохранение int в Unity с помощью playerprefs - PullRequest
0 голосов
/ 02 июня 2018

У меня есть 3 дюйма, которые мне нужно сохранить, когда игрок выйдет из приложения.Я хочу сохранить их с помощью playerprefs, и мне нужно, чтобы они могли быть изменены другими скриптами во время выполнения.Кто-нибудь может дать пример кода, как сохранить с playerprefs и как обновить сохранение при изменении целых?

1 Ответ

0 голосов
/ 02 июня 2018

Вы сохраняете как это

PlayerPrefs.SetInt("Health", 100);
PlayerPrefs.SetInt("Mana", 10);
PlayerPrefs.Save();

Если вы хотите обновить значения, просто сделайте то же самое.Чтобы получить int от playerprefs, просто наберите

PlayerPrefs.GetInt("Health")
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...