Я пытаюсь сгенерировать правильную головоломку судоку на C, когда я компилирую, ничего не происходит, я думаю, что существует бесконечный цикл, но я не знаю, откуда он может взяться!Я думаю, что мне нужна помощь!В своих рассуждениях я пытаюсь: Случайно взять любое число 1-9.Проверьте, безопасно ли вставлять ячейку (строка, столбец и поле). Если безопасно, поместите его и увеличьте до следующего местоположения и перейдите к шагу 1. Если это небезопасно, то без увеличения перейдите к шагу 1. Как только матрица полностью заполненазаполнен, удалить к нет.элементов случайным образом завершить игру.Вот мой код
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
#define N 9 // row and col
#define SRN 3 // square and row
#define K 20 //missing digits
int mat[N][N];
bool unUsedInBox(int rowStart, int colStart, int num) {
for (int i = 0; i < SRN; i++)
for (int j = 0; j < SRN; j++)
if (mat[rowStart + i][colStart + j] == num)
return false;
return true;
}
int randomGenerator(int num) {
srand(time(NULL));
return (int) ( rand() % num ) + 1;
}
bool unUsedInRow(int i, int num) {
for (int j = 0; j < N; j++)
if (mat[i][j] == num)
return false;
return true;
}
// check in the row for existence
bool unUsedInCol(int j, int num) {
for (int i = 0; i < N; i++)
if (mat[i][j] == num)
return false;
return true;
}
bool CheckIfSafe(int i, int j, int num) {
return (unUsedInRow(i, num) &&
unUsedInCol(j, num) &&
unUsedInBox(i - i % SRN, j - j % SRN, num));
}
void fillBox(int row, int col) {
int num;
for (int i = 0; i < SRN; i++) {
for (int j = 0; j < SRN; j++) {
do {
num = randomGenerator(N);
}
while (!unUsedInBox(row, col, num));
mat[row + i][col + j] = num;
}
}
}
void fillDiagonal() {
for (int i = 0; i < N; i = i + SRN)
fillBox(i, i);
}
bool fillRemaining(int i, int j) {
if (j >= N && i < N - 1) {
i = i + 1;
j = 0;
}
if (i >= N && j >= N)
return true;
if (i < SRN) {
if (j < SRN)
j = SRN;
} else if (i < N - SRN) {
if (j == (int)(i / SRN) * SRN)
j = j + SRN;
} else {
if (j == N - SRN) {
i = i + 1;
j = 0;
if (i >= N)
return true;
}
}
for (int num = 1; num <= N; num++) {
if (CheckIfSafe(i, j, num)) {
mat[i][j] = num;
if (fillRemaining(i, j + 1))
return true;
mat[i][j] = 0;
}
}
return false;
}
void removeKDigits() {
int count = K;
while (count != 0) {
int cellId = randomGenerator(N * N);
int i = (cellId / N);
int j = cellId % 9;
if (j != 0)
j = j - 1;
if (mat[i][j] != 0) {
count--;
mat[i][j] = 0;
}
}
}
void fillValues() {
// Fill the diagonal of SRN x SRN matrices
fillDiagonal();
// Fill remaining blocks
fillRemaining(0, SRN);
// Remove Randomly K digits to make game
removeKDigits();
}
void printSudoku() {
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++){
printf("%d",mat[i][j]);
printf(" ");
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
int main() {
fillValues();
printSudoku();
}