Оптимизация нескольких Picture Box в C # (кэширование изображений?) - PullRequest
0 голосов
/ 11 февраля 2019

Я делаю что-то вроде альтернативной игры космических захватчиков просто для удовольствия, чтобы я мог добавить улучшения т. Д.И я столкнулся с некой проблемой с оптимизацией.Поэтому я использовал рамки для картин, чтобы делать плитки, чтобы стрелять, и когда я добавляю много из них, это становится очень медленным.Я создаю их с помощью цикла, который создает их на экране, и когда он достигает числа 50 или более, это отстает.Я попытался оптимизировать его, уменьшив разрешение изображений, и это немного сработало, но я прочитал в интернете о кэшировании изображения, поэтому при его многократном использовании не требуется, скажем, 70 мест в памяти, а только одно дляэто изображение.Как я могу это сделать?Я действительно надеюсь, что кто-то понял это!

...