Как вызвать функцию в классе из другого класса? - PullRequest
2 голосов
/ 28 октября 2009

Обновление: изменено название, чтобы лучше отражать мой вопрос

Привет всем:)

Мой вопрос сегодня вращается вокруг CustomEvent, который я пытаюсь отправить из одного подкласса в другой.

Я использовал свой класс CustomEvent для передачи события из подкласса в мой основной класс, но я не уверен, кто должен делать это между подклассами.

Мой пользовательский класс событий

package src.events {
import flash.events.Event;

public class CustomEvent extends Event 
{
    public static const CHANGE:String="onChange";
    public static const COMPLETE:String="onComplete";
    public static const IMAGE_LOADED:String="onImageLoaded";
    public static const SWF_LOADED:String="onSWFLoaded";
    public static const SWF_UNLOAD:String="onSWFUnload";
    public static const CLICK:String="onClick";
    public static const PAUSE_MOVIE:String="onPause";
    public static const INTRO_CLICKED:String="introClicked";

    public var params:Object;

    public function CustomEvent(type:String, params:Object, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
    {
        super(type, bubbles, cancelable);
        this.params=params;
    }

    public override function clone():Event 
    {
        return new CustomEvent(type, this.params, bubbles, cancelable);
    }

    public override function toString():String 
    {
        return formatToString("CustomEvent","params","type","bubbles","cancelable");
    }

}

Подкласс INTRO - отправляет событие

package src.display {

import gs.easing.*;
import gs.TweenLite;
import flash.text.*;
import flash.events.*;
import flash.display.*;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.ColorTransform;

// ☼ ----------------------------------------- Imported Custom Classes
import src.events.CustomEvent;

// ☼ ----------------------------------------- Intro Class
public class Intro extends Sprite 
{
    private var playBtn:MovieClip;

    // ☼ ----------------------------------------- Constructor
    public function Intro():void 
    {
        this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    }

    // ☼ ----------------------------------------- Init
    public function init(event:Event):void 
    {
        draw();
    }

    public function draw():void 
    {           
        playBtn = new PlayThumb;
        playBtn.buttonMode = true;
        playBtn.x = 582;
        playBtn.y = 259;
        playBtn.alpha = 1;

        addChild(playBtn);

        playBtn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, clicked);
    }

    private function clicked(e:MouseEvent):void 
    {
        trace("clicked big play");
        dispatchEvent (new CustomEvent(CustomEvent.INTRO_CLICKED, {}));
        trace("event = "+CustomEvent.INTRO_CLICKED);
    }

}

Подкласс НАВИГАЦИЯ - где я слушаю событие Нужно вызвать эту функцию внутри класса Navigation:

function introPlayButtonClick(e:CustomEvent):void
        {
            trace("introPlayButtonClick called");

            TweenLite.to(buttons[0], 1, {y:20, ease:Strong.easeOut});
            TweenLite.to(buttons[1], 1, {y:navBtnY, ease:Strong.easeOut});
            TweenLite.to(introTab, 1, {y:60, ease:Strong.easeOut});
            TweenLite.to(scrollerMov, 1, {y:60, ease:Strong.easeOut});
            $btn1 = true;
            $btn2 = false;

            trace("introPlayButtonClick called --- end");
        }

Хорошо, поэтому я считаю, что моя проблема заключается в Классе навигации, как мне правильно добавить addEventListener здесь? Я не получаю никаких следов в моей функции introPlayButtonClick.

Как это работало в моем Основном классе с событием PAUSE_MOVIE, когда я прикреплял eventListener к классу Navigation через имя переменной nv:

nv.addEventListener("onPause", pauseMovie); // Inside of MAIN class

Но так как я добавляю прослушиватель событий внутри класса Navigation для события INTRO_CLICKED, я думал, что все, что мне нужно, это (this.) добавлено, но пока я не получаю это событие в спусковой крючок.

Есть идеи, советы, мысли?

Ответы [ 3 ]

3 голосов
/ 28 октября 2009

слушатели присоединяются к экземпляру класса, который отправляет любое данное событие, поэтому для прослушивания события из объекта Intro в экземпляре класса Navigation вам необходимо добавить addEventListener в этот объект Intro, что означает, что вы нужна ссылка на экземпляр класса Intro для присоединения.

Недостаточно зная о вашей настройке, чтобы дать более подробный ответ, вот небольшой иллюстративный пример общей идеи:

public class Navigation extends WhateverClassYourSubClassing
{
    public var intro:Intro;

    public function attachListenerForIntro(introToCheckForClick:Intro){
         intro = introToCheckForClick;
         intro.addEventListener("onIntro", introPlayButtonClick);
    }

    public function introPlayButtonClick(e:CustomEvent):void
    {
        trace("introPlayButtonClick called");

        TweenLite.to(buttons[0], 1, {y:20, ease:Strong.easeOut});
        TweenLite.to(buttons[1], 1, {y:navBtnY, ease:Strong.easeOut});
        TweenLite.to(tabNum1, 1, {y:60, ease:Strong.easeOut});
        TweenLite.to(scrollerMov, 1, {y:60, ease:Strong.easeOut});
        $btn1 = true;
        $btn2 = false;
        trace("introPlayButtonClick called --- end");
        intro.removeEventListener("onIntro", introPlayButtonClick);
    }
}

РЕДАКТИРОВАТЬ: обновленный пример на основе комментариев:

Таким образом, вам нужно подключить прослушиватель событий к ОБЪЕКТУ ВВЕДЕНИЯ, который указывает на функцию обработчика событий В ОБЪЕКТЕ НАВИГАЦИИ. так что если у вас есть ссылка на оба из них в вашем основном классе, сделайте что-то вроде этого:

var navigator:Navigator;
var intro:Intro;

intro.addEventListener("onIntro", navigator.introPlayButtonClick);

Таким образом, внутри класса Navigation вам нужно обратиться к классу Intro, чтобы присоединить прослушиватель событий, который является точкой функции attachListenerForIntro. Итак, из вашего основного класса, я полагаю, у вас есть ссылка на вступление, а также на экземпляры Navigation. если в основном классе у вас было что-то вроде var nv: Navigation; var intr: Intro;

2 голосов
/ 29 октября 2009

Я использовал public static var , чтобы я мог ссылаться на класс, в котором пытался вызвать функцию напрямую, вместо использования диспетчеров событий.

Первая часть: Класс навигации

public class Navigation extends MovieClip
{
    private var // where I put many private vars
    private var intro:Intro;
    public var // where I put many public vars
    public static var instance:Navigation;


    // ☼ --------------------------------- Constructor
    public function Navigation():void
    {
        instance = this; //<- so I can reference this Class from another
        //other code

Вступительный класс Действие кнопки:

private function clicked(e:MouseEvent):void 
    {
        trace("clicked play -> launch function in Navigation");
        Navigation.instance.introPlayButtonClick(); //Class targeted
    }

Теперь я могу из класса Intro вызвать эту функцию в моем Navigation классе:

public function introPlayButtonClick():void
    {               
        TweenLite.to(buttons[0], 1, {y:20, ease:Strong.easeOut});
        TweenLite.to(buttons[1], 1, {y:navBtnY, ease:Strong.easeOut});
        TweenLite.to(introTab, 1, {y:60, ease:Strong.easeOut});
        TweenLite.to(scrollerMov, 1, {y:60, ease:Strong.easeOut});
        $btn1 = true;
        $btn2 = false;
    }
1 голос
/ 27 января 2011

Это решает мою проблему, посмотрите ..:) ,,

"http://greenethumb.com/article/23/understanding-root-and-the-document-class-in-as3"

...